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    <title>Abgelichtet on Nebenquest</title>
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    <description>Recent content in Abgelichtet on Nebenquest</description>
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      <title>LIWEST loves GAMES made in Austria</title>
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      <pubDate>Sun, 29 Mar 2026 11:30:00 +0100</pubDate>
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      <description>&lt;p&gt;Bei der Anmeldung zur Veranstaltung, dachte ich mir, dass der Name schon etwas sperrig ist. Während der Eröffnung des &lt;a href=&#34;https://www.liwest.at/loves-games-made-in-austria&#34;&gt;Indie-Gaming-Events in Linz&lt;/a&gt; im März 2026 wurde mein ursprünglicher Gedanke jedoch herausgefordert, denn vor Ort verschwand die Zahl aus dem Titel und wurde durch den Veranstaltungsort &lt;a href=&#34;https://last-space.at/&#34;&gt;last by schachermayer&lt;/a&gt; ersetzt. Klingt unhandlich, schreibt sich unhandlich, ändert aber nichts am großartigen Abend, den etwa 100 Besucher und mehr als ein Dutzend Spielentwickler gemeinsam verbrachten.&lt;/p&gt;</description>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Bei der Anmeldung zur Veranstaltung, dachte ich mir, dass der Name schon etwas sperrig ist. Während der Eröffnung des <a href="https://www.liwest.at/loves-games-made-in-austria">Indie-Gaming-Events in Linz</a> im März 2026 wurde mein ursprünglicher Gedanke jedoch herausgefordert, denn vor Ort verschwand die Zahl aus dem Titel und wurde durch den Veranstaltungsort <a href="https://last-space.at/">last by schachermayer</a> ersetzt. Klingt unhandlich, schreibt sich unhandlich, ändert aber nichts am großartigen Abend, den etwa 100 Besucher und mehr als ein Dutzend Spielentwickler gemeinsam verbrachten.</p>
<h2 id="um-was-geht-es">Um was geht es?</h2>
<p>LIWEST ist ein regionaler Internetanbieter aus Oberösterreich und zugleich der Veranstalter des Indie-Gaming-Events in der Landeshauptstadt. Das übergreifende Motto ist die Liebe zu Videospielen, die aus Österreich kommen. Die Bühne gehörte aber nicht nur den Spielen selbst und der Möglichkeit, diese anzuspielen, sondern auch den Entwicklern, die vor Ort waren. Egal ob Solo-Entwickler, bereits etabliertes Indie-Team oder Studierende der Fachhochschulen Hagenberg oder Salzburg. Was zum Motto passt, ist willkommen. Den Abschluss in Form der Örtlichkeit bietet das last by schachermayer, welches seit der Eröffnung im Jahr 2024 als Begegnungszone für Menschen mit Schwerpunkt auf E-Sport, dem Spielen (digital plus analog), Skaten und sozialer Interaktion dient. Das waren jetzt viele Firmennamen und dennoch ist es kein Werbe-Beitrag.</p>
<h2 id="warum-ist-das-wichtig">Warum ist das wichtig?</h2>
<p>Die Sichtbarkeit ist für Entwickler von Videospielen eine große Herausforderung. Im Kampf um Aufmerksamkeit, tritt man gegen die Giganten der Industrie an und rein auf Steam wurden im letzten Jahr fast 20.000 Videospiele laut <a href="https://steamdb.info/stats/releases/">SteamDB</a> veröffentlicht. Es ist schön, dass LIWEST sich hier aktiv einsetzt und für eine Bühne, sowie einen passenden Rahmen (gemeinsam mit last by Schachermayer) und damit am Ende für Sichtbarkeit sorgt. Noch schöner, dass es sich um Kleinprojekte handelt, und die Regionalität gibt am Ende noch Bonuspunkte. Alles auch ohne direkte Kommerzialisierung, weder für die Entwickler noch für die Besucher, sprich ohne Eintritt oder Ausstellergebühr. Und gleichzeitig freut es mich als Oberösterreicher auch unheimlich, dass es solche Veranstaltungen auch abseits von Wien gibt. Alles nicht selbstverständlich.</p>
<h2 id="und-die-sache-mit-dem-wie">Und die Sache mit dem wie?</h2>
<p>Ein paar Tage vorher auf der Website anmelden. Vor Ort dann Check-In und Badge beim Info-Schalter abholen und danach einen Sitzplatz für die Eröffnung finden. Nach ein paar begrüßenden Worten durch Stefan Gintenreiter (LIWEST Geschäftsführer) und Winfried Ransmayr (last) wurden sieben Projekte von deren Entwickler in 10-Minuten-Pitches präsentiert. Nach einer kurzen Pause und Stärkung mit Pizza ging es in das erste Stockwerk des Gebäudes, um die zuvor präsentierten, aber auch weitere Videospiele anzuspielen und noch wichtiger: Sich auszutauschen, fachlich zu fachsimplen und sich zu verbinden. Alles ohne Stress, ohne Zeitdruck, also auf ganz gemütlich. Am Ende des Abends, der wie im Flug vergangen ist, ging es für mich mit vielen Eindrücken, neuen Ideen und einem Brieflos mit einer 1-zu-3 Chance auf einen Steam-Code nach Hause (Spoiler: Ich habe gewonnen!).</p>
<h2 id="und-die-videospiele">Und die Videospiele?</h2>
<p>Natürlich habe ich vor Ort gespielt, aber nicht alles und nicht mit dem Fokus auf einen ausführlichen Beitrag dazu. Aber ein paar Sätze zu den Videospielen, die mir in Erinnerung geblieben sind.</p>
<ul>
<li>🔎 <a href="https://store.steampowered.com/app/4328450/Discovery_Islands/">Discovery Island</a> von Kletzgames: Hübsches und durch gute Haptik sowie Audio-Design auch befriedigendes Wimmelbild-Rätselspiel. Individuell gestaltete Inseln, kleine clevere Rätsel und der stetige Gedanke, dass es ja gar nicht sein kann, dass man den einen blauen Pilz auch nach zehn Minuten noch immer nicht gefunden hat.</li>
<li>👤 Aberrant von <a href="https://www.mean-motion.com/">mean motion</a>: Ein optisch und von der Idee her beeindruckender kooperativer First-Person-Shooter. In unterschiedlichen Dimensionen mit unterschiedlichen Aufgaben in einem gemeinsamen Level versucht man effektiv, stylisch und voller Energie sein Bestes zu geben. Ein Spieler versucht lautlos Wachen auszuschalten, während der andere Spieler unendliche Horden an dunkelschwarzen Silhouetten wegballert. Mittels gezielten Wurfs eines Totems zum anderen Spieler wechseln beide die Dimension. Man nutzt diesen Effekt, um die individuellen Vorteile der Dimensionen im jeweils besten Moment zu haben. Ein für mich unerwartet befriedigendes Spielgefühl.</li>
<li>🫳 <a href="https://store.steampowered.com/app/4119360/It_Reaches/">It Reaches</a> von Emberflight Games: Bereits während der Präsentation des beeindruckend inszenierten Horrorspiels machte das Publikum manche Witze über die starke Fixierung auf Hände, und was soll ich sagen, ein Durchlauf und das Team hat definitiv ein oder zwei Hände für das Genre. Ich bin mir zwar nicht sicher, ob die dadurch hervorgerufene Komik bewusst oder unbewusst eingesetzt wird, aber es hat was und funktioniert.</li>
<li>⏱ ️ <a href="https://store.steampowered.com/app/1730550/Panta_Rhei__Guardian_of_Time/">Panta Rhei</a> von reignite games: Selbst nicht gespielt, aber zugesehen und den Art-Stil als äußerst hübsch eingestuft. Was aber stark in Erinnerung geblieben ist, war der Pitch von Raffael. Situationselastisch auf einer Überdosis Koffein beschreibt es perfekt, aber dabei wurde der Weg von den Prototypen zum erhältlichen Videospiel gut skizziert und der Pitch machte Lust auf mehr. Wenn es nur mein Genre wäre.</li>
</ul>
<h2 id="impressionen-und-conclusio">Impressionen und Conclusio</h2>
<p>Wie bereits in der Einleitung erwähnt: Es war ein großartiger Abend mit vielen Gesprächen, interessanten Spielen und einer coolen Atmosphäre.</p>
<p><a class="nq-lightbox-trigger" href="/2026/liwest-loves-games-made-in-austria/liwest-loves-games-made-in-austria-1.jpg">
  <img alt="Entwickler beim LIWEST loves Games made in Austria Event" loading="lazy" src="/2026/liwest-loves-games-made-in-austria/liwest-loves-games-made-in-austria-1.jpg">
</a></p>
<p><a class="nq-lightbox-trigger" href="/2026/liwest-loves-games-made-in-austria/liwest-loves-games-made-in-austria-2.jpg">
  <img alt="Discovery Island beim LIWEST loves Games made in Austria Event" loading="lazy" src="/2026/liwest-loves-games-made-in-austria/liwest-loves-games-made-in-austria-2.jpg">
</a></p>
<p><a class="nq-lightbox-trigger" href="/2026/liwest-loves-games-made-in-austria/liwest-loves-games-made-in-austria-3.jpg">
  <img alt="Besucher beim LIWEST loves Games made in Austria Event" loading="lazy" src="/2026/liwest-loves-games-made-in-austria/liwest-loves-games-made-in-austria-3.jpg">
</a></p>
<p><a class="nq-lightbox-trigger" href="/2026/liwest-loves-games-made-in-austria/liwest-loves-games-made-in-austria-4.jpg">
  <img alt="last by schachermayer als Location für das LIWEST loves Games made in Austria Event" loading="lazy" src="/2026/liwest-loves-games-made-in-austria/liwest-loves-games-made-in-austria-4.jpg">
</a></p>
<p>Ein Danke an <a href="https://www.liwest.at/">LIWEST</a>, das <a href="https://last-space.at/">last by schachermayer</a>, die vielen anwesenden Entwickler und natürlich die weiteren Besucher. Alles nicht selbstverständlich, eigentlich genau das Gegenteil und dadurch auch sehr lobenswert. Ich habe viel mitgenommen, entschuldige mich gleich für Alles, was ich vergessen oder übersehen habe, und freue mich auf die dritte Ausgabe von <a href="https://www.liwest.at/loves-games-made-in-austria">LIWEST loves GAMES made in Austria</a> im nächsten Jahr.</p>
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